เราจะเริ่มต้นเขียนรูปด้วยขนาด width 60, depth 40 and height 15.

ขณะที่ได้อธิบายไปก่อนหน้านี้เป็นมุมมองที่เราเลือกอยู่ในทิศทางบวกของ X, Y และแกน Z ให้เราสามารถใช้ขนาดที่เราอยากจะให้กับภาพวาด

Command: _box
Specify first corner or [Center]:
Specify other corner or [Cube/Length]: @60,-15,45
ตอนนี้อาจสังเกตเห็นว่าจุดเริ่มต้นของช่องที่สองของเราคือมุมซ้ายบนของกล่องอื่น ๆ เพราะมุมนี้เป็นจุดที่ชัดเจนในการวาดภาพของเรา เป็นจุดที่สองของกล่องใหม่ออกเป็นรับแจ้งจากนั้นเราเข้าสามค่า เข้าสู่การป้อนพิกัดสัมพัทธ์และเรากำลังเขียน x, y, z ค่าหลังสัญลักษณ์ @ ให้ความสนใจกับการป้อนค่า Y เป็น -15, เพราะการวาดภาพจะถูกทำในทิศทางที่ตรงข้ามของแกน Y
ต่อไปเราจะวาดกล่องขนาดเล็ก 15 × 15 × 15 สามารถวาดกล่องได้โดยใช้ตัวเลือก"Cube"ในกล่องคำสั่ง
Command: _box
Specify first corner or [Center]:
Specify other corner or [Cube/Length]: c
Specify length: 15

แล้วก็ถึงเวลาของการใช้คำสั่ง UNION and SUBTRACT

คำสั่งนี้ใช้งานง่าย จะใช้ในการรวมสองภาพและแจ้งให้คุณเลือกภาพงานเพื่อนำมารวมกัน ตอนนี้ใช้สองกล่องหนึ่งซึ่งตั้งอยู่ที่ตั้งฉากกับอื่น ๆ และกด ENTER คุณจะเห็นว่ากล่องจะรวมไว้ในที่เดียว
สุดท้ายเราจะลบ cube จากตัวหลักโดยใช้คำสั่งลบ เรียกใช้คำสั่งลบเลือกตัวหลักและกด ENTER แรก ตอนนี้ให้เลือกและกด ENTER cube คุณจะพบว่า cube ได้หักออกจากภาพหลักของเรา
